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목록man (6)
S's 3D
OPERATION 7
현재 Mgame에서 서비스 했었음: http://operation7.mgame.com/ 기술담당분야 : All Character & Customiz ( 2010년 이전 Update까지 전부 제작 ) 현재 개별 서비스 중 http://www.operation7.co.kr
Product/OPERATION 7
2011. 4. 7. 02:55
unreal 3 engine Edior
언리얼3 공개엔진에 editor를 사용해서 한번 띄워보았다. max 보다 표현이 잘됨
Character/man
2011. 4. 2. 21:32
sam final
https://skfb.ly/6s6E7 사진맵핑과 드로잉을 같이 겸해서 텍스쳐 작업을 했다. 생각보다 조금 걸리긴 했는데... 이작업 하면서 바디페인터에 푹 빠졌음. 포토샵처럼 레이어 옵션 기능이 좀더 강하면 좋을텐데 ㅎㅎㅎ 다음은 아가씨 작업~
Character/man
2011. 4. 2. 21:25
unreal 3 editor capture
normal map, diffuse , specular map 세 종류 다 넣어서 확인해보았다...혼자 뿌듯해 하고 있음. 포즈 잡기 전에 맵이 제대로 적용되는지 확인차 넣어보았음. 다시 포즈 잡아서 멋지게 스샷 찍을 생각이다. ㅎㅎㅎ
Character/man
2011. 4. 2. 16:06
unreal 3 engine preview
언리얼 엔진의 editor에 뛰워서 노말확인해 보았음.
Character/man
2011. 4. 2. 16:01